Než začnete psát kód další obrazovky, zastavte se u otázky, kterou si většina vývojářů pokládá až příliš pozdě: co vlastně uživatel na této obrazovce potřebuje udělat? Nestačí, že funkce funguje technicky správně. Pokud musí uživatel přemýšlet, kam kliknout, nebo se mu aplikace zdá nepřehledná, výsledkem je frustrace a odchod ke konkurenci. Základem dobrého UI/UX je
